Gacha Mobile Legend Dalam Pandangan Islam
DOI:
https://doi.org/10.62504/jimr612Keywords:
Praktik Gacha, Perspektif Islam, Permainan MobileAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pandangan Islam terhadap Gacha dalam permainan mobile legends, dengan mempertimbangkan aspek hukum, etika, dan sosial.metode analisis kualitatif dengan mengumpulkan dan menganalisis pandangan ulama serta literatur Islam terkait dengan perjudian dan praktik serupa. Hasil analisis menunjukkan bahwa mayoritas ulama menganggap Gacha sebagai bentuk perjudian yang bertentangan dengan prinsip-prinsip Islam. Kesimpulannya,yaitu bahwa dalam pandangan Islam terhadap Gacha mungkin bervariasi, penting bagi pemain Muslim untuk mempertimbangkan dampak moral dan etis dari partisipasi dalam praktik semacam itu, sambil mengacu pada pedoman agama dan nilai-nilai yang dianutnya.
Downloads
References
Amira.k. (2019). Apa Itu Gacha? Ini Asal Mula, Game Gacha, hingga Mekanismenya! Gramedia Literasi. https://www.gramedia.com/literasi/gacha/
Ayomi, L. (2023). Kecanduan Gacha: Mengapa Hal Ini Begitu Kontroversial? Tombol Media. https://tombolmedia.com/gacha/
Ayu Nabila | Zahra Awliyaa. (2023). Game Gacha: Bagaimana Dampaknya terhadap Pemain dan Developer? KOLOM. https://yoursay.suara.com/kolom/2023/05/26/095033/game-gacha-bagaimana-dampaknya-terhadap-pemain-dan-developer
BLOSSOM, T. (2020). Prohibition of Excessive Uncertainty (Gharar). BLOSSOM. https://www.blossomfinance.com/posts/prohibition-of-excessive-uncertainty-gharar
Condon, N. (2021). Semua hal yang perlu Anda ketahui tentang mobile game gacha. Adjust. https://www.adjust.com/id/blog/gacha-mechanics-for-mobile-games-explained/
Gandakusuma, M. (2016). Aplikasi Pembangkit Bilangan Acak dalam Sistem Gacha dalam Berbagai Permainan. Institut Teknologi Bandung. https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Kriptografi/2016-2017/Makalah2/Makalah2_Kripto_2016_08.pdf
Harriman.saragih. (2021). Eksplorasi Sub-Dimensi Consumer Engagement dalam Akun Genshin Impact Di Instagram. Universitas Prasetiya Mulya,. file:///C:/Users/Lenovo/Downloads/708-37-4598-2-10-20211123.pdf
Julianto, A. (2021). Perkembangan Gacha: Koleksi, Monetisasi dan Adiksi. Gamebrott.Com. https://gamebrott.com/perkembangan-gacha-koleksi-monetisasi-dan-adiksi/
L Tania, T. M. (2024). Comparative Analysis of Marketing Effectiveness of Islamic Bank Products through Social Media and Conventional Media. STIS AL WAFA. c:/Users/Lenovo/Downloads/5+-+Comparative+Analysis+of+Marketing+Effectiveness+of+Islamic+Bank+Products+through+Social+Media+and+C.pdf
Luthfiah Adinda & Listyati Setyo Palupi S.Psi, M. D. (n.d.). Pengaruh Adiksi Game Online terhadap Intensi Pembelian Item dalam Game pada Pemain Game Gacha. Universitas Airlangga. https://repository.unair.ac.id/127696/1/Luthfiah Adinda - 111911133074.pdf
NURKHAKIM, L. (2023). TINJAUAN HUKUM ISLAM TERHADAP JUAL BELI DENGAN SISTEM REAL MONEY TRADING DAN HAK-HAK KEPEMILIKAN DI GAME DOTA 2. LUQMAN NURKHAKIM. https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/74002/1/LUQMAN NURKHAKIM - FSH.pdf
Permana, S. (2019). Gachapon. BINUS UNIVERSITY | JAPANESE. https://japanese.binus.ac.id/2019/06/30/gachapon/
RIZKY, A. S. (2023). PENERAPAN HUKUM PADA SISTEM GACHA UNTUK MEMBERIKAN PERLINDUNGAN BAGI PEMAIN DALAM GAME ONLINE MOBILE LEGENDS. UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA. https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/73479/1/ACHMAD SYAHRIEL RIZKY - FSH.pdf
Setiawan, D. P. W. (2023). Analisis Praktik Game Gacha Menurut Hukum di Indonesia. Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. http://eprints.umsida.ac.id/11945/1/ARTIKEL 10.pdf
Swara, K. (2023). PENGARUH HIPERREALITAS DAN KELOMPOK REFERENSI TERHADAP MINAT BELI ITEM GAME VIRTUAL. A Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya. http://digilib.uinsa.ac.id/64804/2/Kharis Swara_J71217128 OK.pdf
Tim Ensiklopedia. (2020). Permainan gacha. Ensiklopedia Dunia. https://p2k.stekom.ac.id/ensiklopedia/Permainan_gacha
Wikipedia, T. (n.d.). Permainan gacha. WikipediaEnsiklopedia. https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_gacha
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Rahmat Kurniawan, Muhammad Zaky Assalimy, Ahmad Akrom Ismail (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.